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Auteur | petits jeux (si possible pas cons) |
Zero Membre confirmé
Nous a rejoints le : 12 Mars 2006 Messages : 4 713 Réside à : Ailleurs |
Citation:Comment fais-tu pour rétrécir le cercle ? (tirer sur la corde me paraît bizarre, c'est toujours casse-pied une corde ça fait exactement ce qu'on ne veut pas) Et combien de temps ? |
AndreRaider Membre confirmé
Nous a rejoints le : 27 Janv 2009 Messages : 3 813 Réside à : Clermont Ferrand |
Cela dépend de la température, donc de la vitesse de fonte de la banquise . |
Babior E. Grand membre
Nous a rejoints le : 23 Mai 2007 Messages : 660 Réside à : Lyon, Clermont-Ferrand |
Citation: Plutôt qu'une corde, ce jeu peut se faire avec une bâche sur laquelle tout le monde doit tenir et qu'on plie d'abord en 2, puis en 4, puis en 8... Deux équipes s'affrontent, elles doivent avoir le même effectif et une bâche de même taille, puis on voit quelle équipe est la plus ingénieuse pour garder tout le monde à bord ! |
Ocelot GA Leopardus pardalis
Nous a rejoints le : 10 Mai 2007 Messages : 1 006 Réside à : Rennes, Toulon... et la tête en Afrique! |
Dans la même veine, il y a aussi le trépied:
Les staffs de l'unité sont placés en trépied. L'unité se met en cercle autour, tout le monde se donne la main, et court. On est éliminé du cercle lorsqu'on lâche une main ou lorsqu'on touche les staffs, le gagnant est le dernier qui reste ! C'est un jeu très simple à mettre en place puisqu'il ne demande aucun matériel, et bien marrant. |
Zero Membre confirmé
Nous a rejoints le : 12 Mars 2006 Messages : 4 713 Réside à : Ailleurs |
Citation:A ouais d'accord mais ça veut dire qu'on fait sortir puis rentrer tous les pingouins à chaque fois ! C'est moins sympa. Il faudrait un système où les pingouins sont acculés (et du coup doivent aussi se servir de la solution précédente pour élaborer la solution suivante. Par exemple, si les joueurs veulent faire une pyramide, ils doivent inventer ET réaliser une pyramide qui a la plus petite base possible tant que la banquise est assez grande pour qu'ils aient une marge de manœuvre) |
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