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Auteur
un grand jeu mytho pour défi cime !!
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loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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le coup du retour de la veillée c'est pas mal.
pour mon grand jeu (c'est le thème initial) je pense faire intervenir les routiers du clan de dijon pour enlever des patrouillards
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  Je suis scout d'europe  Profil de loulou du loup- Lynx P  Message privé      Répondre en citant
Greg
Membre notoire

Nous a rejoints le : 08 Mai 2004
Messages : 56

Réside à : Laval, Nantes, et bientôt Lyon
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Dans ma troupe, en général, le départ en grand jeu se faisait la nuit, soit par un rasso pour toutes les patrouilles et départ dans les 7 minutes suivant le rasso, soit en déalé, patrouille par patrouille. Nous devions nous rendre à un endroit précis, quelques kilomètres plus loin.
Cela dit, si le jeu ne dure qu'un week-end, il vaut peut-être mieux le commencer dès le début, car si tu attends la nuit du samedi au dimanche, le jeu risque d'être très court (une journée, c'est très peu). A moins que tu ne fasses cela sur un week-end prolongé.
Après, il s'agit dans la majorité des cas pour les patrouilles de trouver différents objets, et de récupérer les dits objets que les autres patrouilles auront déjà trouvés, et ce en construisant des fortins, attaques de fortins (de nuit c'est encore plus palpitant)... etc Enfin je pense que tu dois toi aussi avoir une certaine expérience en la chose. Les patrouilles s'occuppent donc par elles-même avant d'arriver au lieu final, là où elle doivent remettre les objets aux chefs, pour la fin du jeu.
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Civis Romanus Sum
Membre notoire

Nous a rejoints le : 13 Sept 2004
Messages : 61

Réside à : Roma
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On a fait un WE entièrement basé sur les indiens et les cow boy. On était aussi 4 Patrouilles, deux indiennes et deux cow boys, on s'est séparé dès l'arrivée sur le lieu de camp: on avait à faire des constructions particulières (tipi et fortins selon les pat's ...).
Le soir et la nuit de reconnaissance (en mode sioux bien évidemment ...), et le lendemain matin une rencontre amicale (très rapprochée ).
Mais je vais essayer de me rappeler d'autres WE du genre ...

Eric
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  Je suis SUF  Profil de Civis Romanus Sum  Message privé      Répondre en citant
loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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merci pour vos conseils
ne vous en lassez pas , je continue à attendre et à espérer.
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  Je suis scout d'europe  Profil de loulou du loup- Lynx P  Message privé      Répondre en citant
Montoire
Membre confirmé
  
TECHNIQUE: 21 points
BONNE HUMEUR: 24 points
Église : Lecteur
Nous a rejoints le : 19 Avr 2004
Messages : 2 029

Réside à : Blois, La Flèche, Lorraine, Blois
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Chez nous les alertes, de jour comme de nuit, sont "TI TA (A lerte)" sonnés continûment. Elles ne constituent pas que les alertes des grand jeux, les scouts ont 7 minutes pour faire un sac léger et éteindre leurs feux, en particulier c'est le signal de regroupement si jamais il y a un incendie dans la forêt.
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  Je suis malââde, compltm malââde  Profil de Montoire  Message privé      Répondre en citant
loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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C'et marrant ces 7 inutes qui reviennent. et généralement les scouts s'y tiennent?
pour l'alerte, je ne pense pas en faire car ce sera un week end entièrement consacré au jeu. en revanche , je peux envoyer des messages pour commencer le jeu en avance avec des photos.
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  Je suis scout d'europe  Profil de loulou du loup- Lynx P  Message privé      Répondre en citant
Choc 013
Membre confirmé
  
TECHNIQUE: 39 points
BONNE HUMEUR: 30 points
Forêt : Pionnier
Nous a rejoints le : 02 Oct 2003
Messages : 1 425

Réside à : forêt de Brocéliande
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As tu pensé à regarder sur l'autre fuseau qui parle aussi des idées de Grands Jeux ?
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  Je suis moi - même !  Profil de Choc 013  Voir le site web de Choc 013  Message privé      Répondre en citant
loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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oui bien sur mais ce n'est pas le même thème.
je prends malgré tout les idées utiles qui fonctionnent pour n'importe quel grand jeu.
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  Je suis scout d'europe  Profil de loulou du loup- Lynx P  Message privé      Répondre en citant
Éléphant
Chef distingué
 
  
TECHNIQUE: 21 points
BONNE HUMEUR: 29 points
Forêt : Explorateur
Nous a rejoints le : 23 Déc 2003
Messages : 1 144

Réside à : Trèves (Allemagne)
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  • Et pourquoi ne convoquerais-tu pas chacune des patrouilles à l'extrémité de chacune des branches de la croix pour commencer ton week-end, plutôt que de convoquer classiquement la troupe au complet au centre et de les envoyer ensuite vers les quatre points cardinaux...
  • Pour ce qui est de la symbolique associée, je pensais (comme au Mah-Jong) aux quatre vents. De là, tu peux donner un caractère très "typé" à chaque équipe (voir, par exemple, les quatre couplets du "Plat Pays" de Jacques Brel)
  • Pour ce qui est des mécanismes de jeu, comme le thème est assez "souple", tu peux y coller les techniques que tu veux, en fonction des objectifs pédagogiques que tu auras fixé (selon que c'est "renforcer l'esprit de patrouille" ou bien "être tip-top pour la méga trans du camp d'été 2005") et selon que ton terrain de week-end sera plutôt du style abbaye de Cîteaux ou bien Côte de Nuits...
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  Je suis éclaireur unioniste  Profil de Éléphant  Voir le site web de Éléphant  Message privé      Répondre en citant
loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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je vois que tu connais bien le coin...
merci pour la bonne idée
ça permettra de les éloigner et de les empecher de se rassurer ou de s'aider.

merci beaucoup pour tes idées . ça va bien m'aider.
_________________
Loup au plus fort de la mêlée!!



[ Ce Message a été édité par: loulou du loup le 14-11-2004 15:58 ]
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  Je suis scout d'europe  Profil de loulou du loup- Lynx P  Message privé      Répondre en citant
loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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ça n'emêche pas les autres de cogiter!!
aussi peu de scouts ou guides ont des idées au sujet d'un grand jeu?
20
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  Je suis scout d'europe  Profil de loulou du loup- Lynx P  Message privé      Répondre en citant
loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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quelle est selon vous la meilleure façon de cacher les objets qu'ils ont à trouver(ici des clefs)?
les enterrer, les accrocher, les couler?
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Akela NDE
Akela

Nous a rejoints le : 01 Avr 2005
Messages : 4 922

Réside à : Dijon
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Les enterrer ou les couler ? Trop de risques qu'ils ne les retrouvent pas ... Ce qui est ennuyeux si c'est des vraies clefs - Sinon c'est faisable, mais il faut choisir un endroit caractéristique et bien référencé.
Perso, je serais plutôt pour un accrochage bien en hauteur Faut être fourbe, ça leur fait de meilleurs souvenirs ! ... Auquel cas, pour pimenter un peu la chose, tu prends bien soin de préciser où c'est, mais ... tu peux tout à fait oublier de préciser que c'est enterré ! Enfin faut voir selon le type de gusses (palmés des mains ? hyperactifs ? ...)
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Elimelech
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Nous a rejoints le : 12 Avr 2005
Messages : 222

Réside à : Nantes
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Moui, c'est assez risqué de les enterrer si ils sont un brin empotés ou totalement dépourvus d'imagination. Par contre si il y un plan d'eau (même une petite mare) dans le coin, tu peux jeter les clefs accrochées à un flotteur au milieu. Mais essaye avant, dès fois que les clefs coulent quand même. Et là encore il faut des scouts qui sachent nager...
Au fait, comment on fait pour changer l'émoticone à coté du message ? (je sais j'ai honte...)
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Elimelech
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Nous a rejoints le : 12 Avr 2005
Messages : 222

Réside à : Nantes
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avatar pas émoticone...
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Appaloosa
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BONNE HUMEUR: 20 points
Cité : Citoyen
Nous a rejoints le : 06 Mai 2004
Messages : 2 757

Réside à : Toulouse
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Citation:
Le 2005-04-18 16:11, Elimelech a écrit
avatar pas émoticone...

Il change tout seul en fonction du nombre de message posté (CF la FAQ) ou, tu envoie au webmestre l'image de ce que tu veux comme avatar.
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Elimelech
Joyeux membre

Nous a rejoints le : 12 Avr 2005
Messages : 222

Réside à : Nantes
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Merci, c'est rès gentil. Si j'osais, je dirais que tu es un amour mais je tiens à ma réputation !
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loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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pour l'instant, j'ai décidé d'organiser des combats entre les patrouilles qui devront se voler les clefs trouvées.
Et pour les remplacer, elles devront soit enlever un scout de la patrouille adverse pour demander en rançon la clef ou alors un jeu d'épreuves, énigmes.
je vous soumet mes idées pour que vous me donnier votre avis afin de faire évoluer la chose.
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loulou du loup- Lynx P
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Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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Le grand jeu avait lieu ce week end dans les alentours de Cussigny, un vari Pays Perdu comme le thème du grand jeu.

Petit récit des dernières 36 heures:
14H RDV pour les deux patrouilles participantes (l'autre patrouille de la troupe préparait le camp) à deux églises différentes. Là je leur ai donné les instructions c'est à dire les coordonnées lambert avec les explications. Chaque patrouille devait trouver 4 clefs situées aux quatres points cardinaux d'un lieu central.
Dans l'après midi, une équipe des routiers du clan de Dijon devait enlever des scouts pour les échanger contre les clefs. Certains se sont déroulés très facilement, d'autres plus difficilement...
Le Faucon et le Condor ont beaucoup marché, ont même surpris les routiers au début car ils sont arrivés dans le sens contraire à celui initialement prévu.
A la fin de l'après midi, le dernier point renvoyait près du lieu de bivouac. Tous les participants ont diné ensemble puis autour du feu , le chef de clan nous a présente ce qu'était la route. Puis un petit jeu d'avant nuit dans lequel les patrouilles devaient récupérer deux clefs dans un relais de chasse non loin de là. Mais le Loup et les routiers qui devaient les empêcher les ont contraint à rendre les clefs trouvées.
Le lendemain, messe à 9H à 6.5 km du bivouac.Les routiers nous ont quitté. Au retour, les effectifs étaient réduits et fatigués. Ensuite, les tentes pliées et le repas passé , les deux patrouilles avaient l'opportunité de récupérer des clefs si ils répondaient correctement aux questions transmises en morse sonore.
Vers 15H, nous avons récupéré les clefs en échange d'indices qui aidaient à trouver le point final. C'était évidemment le point au centre des clefs cherchées la veille.
Là, un message à la craie inscris sur le calvaire leur disait que le message était à 900 m. EN fait il s'agissait d'un panneau de distance. Le message trouvé affirmait que la quête était bientôt finie et que le PP n'était pas très loin. Ils ont donc cherché et le Cp du Condor a trouvé un coffret qui renfermait des signes de piste, qui symbolisait le Pays Perdu . Ainsi c'est terminé ce fabuleux week end pendant lequel le Seigneur nous a accompagné dans la chaleur et la fatigue.
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loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
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eh voilà le Loup de la IX° Dijon est encore cime cette année (pour la 4° année consécutive).
N°878 et l'année dernière 778.
je suis ravi!!
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Adoramus Te
Joyeux membre

Nous a rejoints le : 06 Déc 2002
Messages : 311

Réside à : Dijon
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Bravo!!!
Je vois que les p'tits jeunes sont encore capable de continuer l'oeuvre de leurs anciens.
Longue vie à cette patrouille hors du commun!
Loup au plus fort de la mêlée!!!!

FSS
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loulou du loup- Lynx P
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 10 Juil 2004
Messages : 980

Réside à : Bourgogne
Patientez...

bizarre la signature n'apparaît plus...

ton père t'a dit que je l'avais vu?
tu fais quoi maintenant
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