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Epreuves pour les Olympiades
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darzee
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Réside à : Quimperlé/ Cherbourg
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Nous on fait ça aussi mais pas aux olympiades et c'est un peu différent on s'en met un maximum dans la bouche et après on doit dire un mot et les autres doivent deviner ce que l'on dit.. (c'est pratiquement impossible parcequ'on ne peut pas fermer la bouche...)
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  Je suis SUF  Profil de darzee  Voir le site web de darzee  Message privé      Répondre en citant
beluga2
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Réside à : Versailles
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A oui, on fait ca avec les chamalos nous.....mais moins souvent parce que ca coute cher!Mais c'est tres marrant quand meme!
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ocelot_a
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Réside à : arpajon
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déolé pas le courage de tout lire...
mes idées, et aprdon pour les éve,ntuelles répétitions:

lutte
marathon classique
combat de frite
tir a la corde (par patrouilles)
sioule (un espece de rugby finalement, souvent douloureux mais toujours apprécié, va savoir pourquoi...)
lancer d'oeufs (entre deux personnes, on recule d un pas a cahque lancé jusqu a ce que l eouf eclate)

bref, il faut aussi rpendre en compte le theme du camp...
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  Je suis scouts de france  Profil de ocelot_a  Message privé      Répondre en citant
Boulzor
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Attendez mais je reve la!
Personne ne fait des combat de CP et des combat de Cul de Pat!!!
C'est pourtant le summum de la classe,la consecration.
Des le debut de l'annéé on en parle et on fait des pronostics! (j'exagere un peu la...)

J'explique:

1-On prend 4 piquets (ca peut etre des staff) et on fait un carré avec.
2-On entoure d'une corde
3-Les deux antagonistes(CP ou Cul de pat)se mettent torse nu.
4-Ils sont enduits d'huile
5-Le but du jeu et de: plaqué sont adversaire les deux epaules au sol pendant 3 secondes ou de le sortir du terrain.

(l'etape 4 est facultative mais elle peut se reveler tres interessant...)


Sinon pendant le parcours Hebert ce qui est interressant c'est de mettre le ramping dans un fossé: depart en haut,puis trajectoire en courbe et on remonte du meme coté que l'on est entrée (je sais pas si je suis clair...)

Cette année comme on etait pres d'une riviere on a fait un concours de ricochets! (tres bonne idée d'ailleurs)

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  Profil de Boulzor  Message privé      Répondre en citant
Chat GM
cuistot
  
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Réside à : Lyon
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Je connais effectivement ce jeu "combat des Cps et combat des culs de pats" sauf que l'on ne le nomme pas comme ça, on dit juste lutte.

Et à la place de l'huile on met du pec citron (ou autre parfum ) ça lave les scouts et ça désinfecte les plaies et puis on joue pas avec la nourriture.

Sinon j'aime pas vraiment ce combat, ça fait un peu barbare.

Quand tu parle de consécration, de summum de la classe, que vous faites des pronostic depuis le début de l'année, moi ça me fait un peu peur. Certains cul de pat doivent être terrorisé à l'approche du "Combat".

Je pense que l'on peut trouver beaucoup d'autres activités plus enrichissante pour les scouts que la lutte.

Si on veut déjà une bonne activité pour se défouler, je pense que la sioûle convient très bien.
78
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  Je suis  Scout d'Europe  Profil de Chat GM  Message privé      Répondre en citant
Blandine4
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un autre jeu tranquille mais marrant où la nourriture n est pas gaspillée c'est de mettre toute l'équipe allongée par terre sur le dos en ligne et on tend une ficelle au dessus de leurs bouches avec des twix (ou autre biscuit du style mais de marques pas chères....) accrochés à intervalles réguliers de façon qu'il y ait une personne en dessous de chaque twix : on chronomètre ensuite le temps que met toute l'équipe à finir ses twix.
attention ce jeu se joue sans les mains (juste avec la bouche) et avec un appareil photo pour immortaliser tout ça!
79
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  Je suis SUF  Profil de Blandine4  Message privé      Répondre en citant
Boulzor
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Nous a rejoints le : 16 Nov 2006
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Citation:
Quand tu parle de consécration, de summum de la classe, que vous faites des pronostic depuis le début de l'année, moi ça me fait un peu peur. Certains cul de pat doivent être terrorisé à l'approche du "Combat".


Quand je parlais de consecration et de summum de la classe j'exagerais,j'hyperbolais (tu n'a pas vu la parenthese?).
Et puis les combat se deroulent tres bien,au contraire les cul de pat sont tres content d'avoir une epreuve rien que pour eux.(je pense que les cul de pat ne sont pas tres souvent choisi pour le lancer de fleche po, de javelot ou de tronc)
80
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  Profil de Boulzor  Message privé      Répondre en citant
Chat GM
cuistot
  
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Nous a rejoints le : 10 Avr 2006
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Réside à : Lyon
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J'avoue que je suis un peu parti au premier tour, pardon Masiu

Sinon pour toutes les épreuves tels que lancer de javelo, lancer de tronc, il me semble bien que dans mon ancienne troupe, les chef additionné les résultats de toute la patrouille, et après on voyait celle qui avait le plus gros résultat, mais ce qui est sur c'est que tout le monde participait du CP au cul de pat, en passant par le troisième.

Mais il est vrai que lors d'une épreuve de "combat" lors de ma première année quand j'étais cul de pat, j'ai gagné tous mes combats, et pourtant je devais être le moins baraqué, et ça en a calmé quelqu'un

Mais j'ai jamais vraiment apprécié les olympiades.
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  Je suis  Scout d'Europe  Profil de Chat GM  Message privé      Répondre en citant
krisk
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Est ce que vous avez des idées spécialements pour les olympiades louveteau(vettes)??

quelques idées en vrac:


glisse sur bache glissante,
"lutte" sur bache glissante,
pyramide,
défi de sizaine,
récupérer un objet avec la bouche dans un récipient d'eau,
épreuve d'adresse: faire tomber des conserves,
lancer une balle dans un cerceau...
course par sizaine pieds liés
parcours avec ficelle à suivre yeux bandés en étant guidé
course avec brancard occupé par une louvette
duel sur un tronc d'arbre tombé
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husky
Husky
  
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se batre avec un bouclier,, et une masse d'arme en chifon, ...
je l'ai fait ma premiere année de louveteau, quand j'etait tout petit et candide, et c'est trop bien...
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Boulzor
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Citation:
quand j'etait tout petit et candide


J'aimerais bien voir ca...
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husky
Husky
  
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Réside à : Saint Germain en Laye
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c'est vrai, que desormais, je suis un geant vicieus
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Yout
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Juste un petit message, pour demander des idées pour un Parcours Hébert (je suis chargé d'organiser les olympiades pour mon camp..) donc auriez-vous des idées d'épreuves, ou d'obstacles à mettre dedans? ou d'autres ci-dessous à améliorer?
petite liste :

. ramping
. up and down
. araignée
. course
. slalom
. courir 1 pas entre divers espaces, ex :
. escalade d’une échelle montant vers Pont de Singe
. pont de Singe
. corde pour en descendre
. sauter un obstacle (à a peu près 1,0m de haut)
. haies
. traversée d’un bourbier avec un scout de chaque pat qui bloque
. porter quelque chose sur une distance (JQ ou rondins…)
. traversée de l’étang en étant tiré par sa pat
. retour en natation
. monté de corde
. sauter dans un trou puis en ressortir
. dodanes…
. 12 tours autour d’un bâton ou 25 pompes


Merci de vos conseils...
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Chat GM
cuistot
  
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Citation:
Le 2007-06-14 10:08, Yout a écrit

. 12 tours autour d’un bâton ou 25 pompes



J'adore.

Et il faut le mettre à la fin du parcours, et demander au scout de souffler dans un sifflet pour arrêter le chronomètre.

Je crois que avec tout ça tu auras bien assez d'épreuves Yout, ou sinon tu vas perdre quelques scouts dans l'histoire
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Yout
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Bonjour à tous, pour le camp de cet été, je suis chargé d'organiser les olympiades, donc il faut créer un barème de points pour savoir qui gagnera le flot...
Voilà, ce que je proposais : nous sommes 5 pats, donc la première pat à l'épreuve X a 5 pts, la seconde 4, la troisième 3, la quatrième 2 et la cinquième 1,
donc jusqu'ici, pas de problèmes, à toutes les épreuves, il y a ce barème, mais je pensais mettre des coefficients parceque certaines épreuves ont beaucoup plus de valeurs et d'importance que d'autres...
En conséquence, je pensais mettre des coefficients, mais je ne sais pas trop de combien les mettre et à quelles épreuves les mettre :
je proposais :

-coeff 1 : javelot, flèche po, escrime, lutte, relais, pêche, carré...

-coeff 1,5 : sioule et course de char

-coeff 2 : Parcours Hébert

Voilà, donc que pensez-vous de ces coefficients, sont-ils bien adaptés, selon le sépreuves à votre avis, même si cela dépend certainment des traditions de chaque troupes pour les olympiades....
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bzzzoulette
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Oui je pense que c'est adapté Yout, en considérant les traditions de la troupe Saint François...^^

Ce qui est marrant aussi, c'est la "descente de whisky": chaque guide/scout a un grand verre de coca-cola devant soi, et doit le terminer le plus vite possible, sans rien recracher
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bzzzoulette!


Yout il faudra que t'emmene un pc avec feuille de calcul excel!

déja je ferais plus d'écart entre les places. (Par exemple pour un grand prix le premier as 10 points et le second il as 8 points et non 9 - ca fait: 10.8.6.5.4.3.2.1.0.)

Pour tes coefs sinon c'est une bonne idée t'as trouvé les bon chiffres.

Et puis il faut aussi prendre en compte l'ambiance, l'implication de toute la patrouille etc et pour ca il n'y as pas de chiffres!
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Yout
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Réside à : Genève
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ok, merci pour les conseils, mais pour emmener un pc, au camp, c'est pas trop pratique... je préfères le faire manuellement... ya moins de risques pour le pc..
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bzzzoulette
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merci krisk c'est sympa
je pense que Yout n'aura pas trop de mal pour les calculs, il est en S alors attention, hein ^^ :P
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Loup R.
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Je voudrais rajouter quelques idées pour les Olympiades que l'on a testé et approuvé dans ma troupe:

- le concours de pompes (on peut y faire participer un champion par patrouille ou faire participer tous le monde). Le rythme est donné par un chef, le dernier scout debout (façon de parler...) a gagné.

- le montage de tente chronométré peut-être très bien, ça fait travailler l'esprit de patrouille!

- la confection d'un mi-bois chronométré, même chose que pour la tente.

- le concours du plus haut castell (prononcé casteil). Qu'est-ce que c'est que ça?! C'est une pyramide humaine où chaque membres est debout, c'est une vieille tradition chez nous en Catalogne. Pour vous donner une idée aller voir l'article de wikipédia sur les castells.

Une dernière chose, ne pas négliger la trame lors des olympiades! Celà change tout! Au lieu d'être une suite d'épreuves un peu fade (quelquefois), ça devient un concours de recrutement pour accompagner Saint Louis en croisades, ou encore un camps d'entraînement accéléré pour former un régiment qui doit partir sur le front!
Avec un peu d'imagination, on peut faire coller son thème de camps aux olympiades.

FSS!'
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Coco
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Réside à : Tassin (Lyon)
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voici quelques idées supplémentaires que nous avons expérimenter au camp :

- prise de foulard à cheval ( c'est à dire une guide sur le dos d'une autre) sur bâche savonnée

- relai avec des étapes sympathique : on part avec un pétard allumé au bout d'une ficelle accroché au fesse a éteindre dans une bassine d'eau, puis on va à cloche pied dans la bassine suivante, qui est pleine d'eau dans laquelle on récupère une cuillière, puis on va jusqu'à la bassine de farine en courant, on en fait 10 fois le tour avant de récupérer avec les dents un jeton, on revient avec la cuillère dans la bouche et le jeton dans la cuillère.
( le jeton donnant droit au salé du déjeuner)

- pour le dessert : pomme suspendue à fil qu'il faut manger sans les mains, à genoux.

- la course de char remixé : pour avoir le droit de partir, c'est comme la tèque, il faut arrivé à tapé dans la balle qu'une autre nous envoie, remonté sur le char au passage, faire demi tour en bout de piste, revenir, posé le char, courir vers le mat, en faire trois fois le tour et revenir.
( effet garanti! )

- parcours :
au départ, toute la pat doit remonté une rivière avec du courant à contre courant, puis la première part, sur son chemin diverse épreuve ( ramper, slalom, prendre une pince à linge avec les dents et la changer de fil, toujours avec les dents, passer en dessous et au dessus de différent obstacle, pont de singe et poutre, petit sprint et la suivante commence lorsque le sprint et fini) le chrono s'arrête lorsque toute la patrouille a fait ce petit parcours et que la dernière est en haut de la pyramide que doit faire la patrouille pour terminer le parcours.

- tir à la corde dans une rivière

- une guide est allongée et une autre doit lui verser un yaourt dans la bouche tout en restant debout ( dur dur de bien visé!)

...

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Dingo
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-
Texte:
relai avec des étapes sympathique : on part avec un pétard allumé au bout d'une ficelle accroché au fesse a éteindre dans une bassine d'eau,


sympa tout dépend de la taille du pétard et de la longueur de la mèche, mais que je suis c'est un avec de l'herbe qui fait rire:
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Coco
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bien sur! ^^ il n'empêche que les guides ont adoré!! ( et nous, on a bien ri! ^^)
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TOUNING
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On doit faire un parcours ou chaque patrouillard est ataché a son voisin par les pieds
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Ecureuil
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Une année, les chefs ont fait un concours de coupage de buches à la scie. Chaque patrouille avait une buche de 50 cm de diamètre à scier.
L'année passée pour les loups, on avait des buches de 1m50 de long qui servait de "table d'extérieur" aux proprios. Le dessus était parsemé de clous enfoncés. On a fait un concours de plantage de clou. Un par sizaine à enfoncer en moins de coup possible.
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Chat GM
cuistot
  
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J'aurai tout simplement dis, avec le moins de doigt cassé possible si c'était mes scouts belebleb Je sors
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Ecureuil
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Scène : Décorateur
Nous a rejoints le : 08 Fév 2004
Messages : 598

Réside à : Belgique
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Oui mais avec mes loups, y'avait pas de risque... Ils tenaient le marteau à deux mains Grand sourire(sauf les plus agés bien sûr). Comme c'était déjà de longs clous, on les avait enfoncé un peu pour qu'ils tiennent sans que quelqu'un aie à risquer ses mains en tenant le clou.
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Herbe Soignante
Joyeux membre
  
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Je relance le sujet!

J'ai plusieurs jeux géniaux d'olympiades à vous proposer... en échange, je veux bien de nouvelles idées!


- le Volley-mouillé : tendre une corde à hauteur de filet de volley. De chaque côté, une équipe de 4 personnes tenant une bâche (pliée, c'est plus simple!) avec laquelle elle rattraperont la balle et la relanceront. La balle en question, bien sûr, est un ballon de baudruche plein d'eau!

- le Relais-froissartage : les Equipes sont en file, face à deux rondins. La première guide part avec une scie, et doit scier à la bonne longueur. La seconde doit planer, la troisième tailler le tenon, la quatrième creuser la mortaise, la cinquième assembler. Top, et très pédagogique!

- la corde-à-sauter : prendre une vraie corde, bien longue. Il faut sauter dix fois d'affilée, sinon on recommence à zéro. Mais on commence par faire sauter une Guide, dès qu'elle arrive à 10, une deuxième Guide saute avec elle, puis une troisième... objectif : que toute l'Equipe saute.

- le pèt-ballon : les Guides sont par deux, dos-à-dos, elles se tiennent par les coudes. Chacune a un ballon dans une main, une brindille dans l'autre. Objectif : éliminer les autres "couples" en cassant leurs ballons.

- le relais d'Equipe : les Equipes sont en file, avec un bidon en face d'elles. La première guide part, fait le tour du ballon et revient, puis repart avec la seconde, en brouette. Puis elles partent à 3, en chaise à porteurs, puis à 4, en bélier, puis à 5... jusqu'à ce que toute l'Equipe passe ensemble.

- le tri de mini-smartises : une grande bâche, plein de mini-smartises, un champion par sizaine est nommé. Muni d'une paille, les 4 champions doivent faire tenir le smarties au bout de leur paille en aspirant, et en récupérer le maximum pour leur sizaine, en les mettant dans un pot à un angle de la bâche.


Avez-vous aussi des jeux un peu originaux à proposer, pour sortir des combats sur bâche, flèches polynésiennes et courses de char? Si possible sans nourriture...
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Ocelot GA
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La bataille de peinture:
préciser avant que le Tshirt d'olympiades ne sera plus utilisable ensuite que comme pyjama ou faire des travaux...
A chaque patrouille est dévolue une couleur (idéalement celle de leur Patrouille, ou celle de leurs olympiades).
Chaque guide possède un petit carré d'éponge, qu'elle trempe dans le pot de couleur correspondant.

1ère partie : Chaque combat oppose un membre de chaque Patrouille, avec le même niveau. Les culs-de-pat' entre eux, ainsi de suite jusqu'aux CP.
Le but est de marquer à la peinture le Tshirt de ses adversaires. Dès qu'une guide est marquée, elle sort du jeu. La dernière restant sur le terrain fait remporter un point à sa Patrouille, et on passe au combat suivant.

2ème partie: Salade !
En un temps limité, les guides doivent en toucher un maximum des autres Patrouilles. Ensuite il faut compter les taches sur chaque T shirt.

NB: des règles stricts sont à observer.
- Il faut toucher le T shirt, et uniquement le T shirt... Une touche ailleurs = 1 point en moins pour la Patrouille
- le terrain doit être très bien délimité
- ... et les arbitres très attentifs !


Sinon, une variante du combat de bâche :
chaque guide a un ballon de baudruche attaché à la cheville.
Le but est d'en éclater le plus possible, dès qu'on a perdu son ballon on sort de la bâche.


Il y a aussi le jeu des animaux, qui avait bien marché et qui est très simple à mettre en place (idéal s'il y a un blanc !) :
Chaque Patrouille choisit un cri d'animal.
Les guides ont les yeux bandés, et les cheftaines les répartissent sur une grande aire de jeu, en silence.
Le but du jeu est de se retrouver grâce au cri de son animal: au coup de trompe, les guides partent à la recherche de leurs patrouillardes en poussant leur cri. Dès que 2 guides se retrouvent, elles s'accrochent et continuent leur recherche des autres.
La Patrouille gagnante est celle qui se réunit la première !
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Ecureuil des Innocents
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Il y a tout les jeux avec des ballons, de l'eau de la farine, de la mousse à raser...
Les jeux avec de l'eau:
-le relais éponge: la première "remplie" l'éponge d'eau, et la lance à la deuxième... jusqu'a la dernière qui la vide dans la bouteille
- le relais avec une gamelle sur la tête: il faut faire passer l'eau de gamelle en gamelle sans que celles ci ne décolle de la tête des participant
--> a faire en maillot, quand il fait beau.

autre:
- la banquise tu prend une feuille de journal (genre Figaro, bien grande) et en 15sec toute la sizaine doit être dessus. Puis tu coupe la feuille en deux. Ainsi de suite jusqu'a ce qu'elles tiennent plus. (on peux faire ca avec une corde en forme de cercle, en faisans diminuer le périmètre à chaque fois)


et enfin un jeu qui est simpas mais qui ne donne pas de gagnant: le paint ball. Il faut
1 bassine par équipe
1 balle en mousse par personne
1 couleur de gouache par équipe et
1 grand T-Shirt blanc par participant.

Ce qui est simpa c'est non seulement qu'elle peuvent se déchainer sur les cheftaines (vengance vengance hé hé ! ...) mais aussi qu'elle favorise la cohésion d'équipe: sur les T-Shirt, on peut marquer le nom de la sizaine, le prénom de la jeannette (ou surnom) et le numéro de place dans la sizaine.
Je l'ai gfait avec deux ronde différente, et à chaque fois elles ont adoré!!

du coup j'ai deux superbe T-Shirt plein de peinture dans ma boite à scoutrie!!!
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